■이 내용은 Yomiuri Junior 및 Senior High School 학생 신문 (2023 년 2 월 17 일)에 몇 가지 개정판으로 게시됩니다.
국제 카지노 바카라 연구 학부는 일반적으로 "ITL"으로 알려져 있습니다. 카지노 바카라 기술 및 낮음을 나타냅니다. IT 시스템에 대해 배우면서 우리는 자율 주행 차량이 사고를 일으키는 사고에 대한 책임이있는 사람과 같은 새로운 사회적 규칙과 윤리 문제에 직면하게됩니다. 과학과 인문학의 경계를 넘어서서 우리는 미래의 사회가 직면 한 도전을 해결하는 데 필요한 능력을 얻을 것입니다.
Matsukura는 "It X Education"이라는 주제에 관심이 있습니다. 그 이유는 Covid-19 Pandemic이 시작된 시점에 당시 초등학교 학생이었던 Matsukura의 남동생이 온라인 수업을 받기를 원하지 않았기 때문입니다. "나는 온라인 환경에서도 공부에 집중하는 것이 불가능하다고 생각했다"고 그는 말했다.
IT 기술 사용을 효율적으로 배우는 방법을 탐구하기 위해 철학 관점에서 학생들의 심리학에 접근하고 해외 교육학을 배웠습니다. 그는 현재 초등학생을 대상으로 한 비디오 레슨에 대한 연구를 진행하고 있습니다.
Matsukura는 일본인이 개인이 아닌 그룹으로 공부하는 것을 선호한다고 가정했다. 그런 다음 VR (Virtual Reality) 고글을 착용하고 두 비디오를 비교하고 어떤 비디오를 쉽게 배울 수 있는지 확인하려고합니다. 하나는 교사와 대면 수업을받는 전통적인 비디오이며, 다른 하나는 머리를 옆으로 돌리고 다른 학생들이 시야에 들어가는 3D 비디오입니다. 또한 IT 장비를 카지노 바카라는 동안 압제적인 느낌없이 공부하는 방법을 모색하고자합니다.
Matsukura는 "전통적인 교육학을 바꿀 수있는 많은 재미가있다"고 말합니다. 앞으로 나는 교육 분야에서 일하는 동안 다양한 옵션을 염두에두고 싶습니다.
저는 어렸을 때부터 PC에 익숙했습니다. 나는 초등학교 1 학년 때 내가 합류 한 클럽에서 PC를 처음 경험하게되었다. 처음에는 게임에 집중했지만 점차 게임에 관심을 가지기 시작했습니다. 그는 고등학교에 있었지만 수학을 좋아하고 과학 분야를 공부하고 싶었 기 때문에 국제 카지노 바카라 연구 학부에 갔다.
대학은 현재이를 카지노 바카라는 교육에 대한 연구에 중점을두고 있지만 프로그래밍 언어를 포함한 메커니즘에 대한 수업에 대한 다양한 기본 지식을 배우고 있습니다. IT 분야는 기술이 크게 발전하고 있습니다. "이 교수진은 최첨단을 배우고 자하는 사람들에게 권장됩니다."라고 그는 미래의 후배들에게 조언합니다.
초등학생에게 프로그래밍 언어를 카지노 바카라 게임 및 기타 게임을 만드는 데 지시합니다. 우리는 대학에서 배운 것을 사용합니다. 이는 사람들이 실수를 두려워하지 않고 너무 많이 가르치지 않는 교훈을 연습하는 것이 중요하다고 말합니다. 나는 내가 그것을 스스로 만든 느낌이 자신감으로 이어진다고 생각합니다.
국제 카지노 바카라 연구 학부에 전념하는 Ichigayatacho 캠퍼스는 도심 위로 우뚝 솟은 현대식 건물이며 얼굴 인식 입학 시스템을 포함한 최신 장비를 갖추고 있습니다. 4 층에는 편안한 테라스가 있으며 맑을 때는 친구들과 점심을 먹을 수 있습니다.
학교 요청에 따라 현장 수업을 보유한 학생 조직의 소속. 초등학교에서 프로그래밍 수업을 개최했을 때, 나는 또한 교재를 만들기 위해 노력했지만 의도 한대로 내용을 전달하지 않았다는 것에 좌절감을 느꼈습니다. 그는 또한 중학교와 고등학생들에게 도덕적 수업을 주었다.
Matsukura의 태블릿과 스타일러스가 필수적이라는 학습은 점점 더 종이가 없어지고 있습니다. 수업 시간에 공유되는 재료에 대해 글을 쓰고 싶을 때 스타일러스를 카지노 바카라 종이에 인쇄하지 않고 스타일러스 펜을 카지노 바카라 화면을 "채우기"합니다.
1 | 디지털 미디어 및 컨텐츠 |
카지노 바카라 서비스 및 게임 화 |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 카지노 바카라 및 국가 안보 | sns and 커뮤니케이션 |
디지털 출판 | |||
3 | 문화 간 커뮤니케이션 이론 |
|||||
4 | 세미나 | 심리학 | ||||
5 | 카지노 바카라 교육 이론 | |||||
클래스 이후 | 파트 타임 직업 | 파트 타임 직업 |